Luego de tener el personaje en papel, se pasa a digitalizarlo (escanearlo) para su transformación a 3d, que puede ser en programas especiales para este fin, por ejemplo 3sdmax, Zbrush, sketch up (si anuncian , será gratis por un año, jejeeje), entre otros
Por ser mi programa favorito, usare el sketch up para lo que me valí de unos dibujos de frente y perfil de un monigote que luego escanié y exporté al sketch up, del cual me guié para volver tridimensional a mi personaje a partir de formas puras como cilindros, usando el comando "escala" del sketch up, y guiándome de las lineas de cambio de grosor del cuerpo de mi monigote ,voy modelando la figura humana de mi personaje X.
DIBUJO PROPIEDAD DEL DIRECTOR DEL BLOG
IMAGEN PROPIEDAD DEL DIRECTOR DEL BLOG
Una vez realizado el monigote se activa el comando de "mostrar aristas" donde se puede visualizar las aristas que conforman los volúmenes cilindricos , convirtiéndolos en prismas que pueden modificar sus vértices para trabajar detalles y rázagos del personaje X
Por ultimo se procede a renderizar el modelo, en este caso uso el Vray para sketch Up que permite que las texturas, por ejemplo piel y cabello se vean mas reales.
Así tenemos el personaje terminado, el mismo que se exportará al motor creado para que corra el juego. Para este paso sólo se necesitó algo de dibujo a mano, un poco de conocimientos de 3d y modelado de figura humana y sobre todo mucha imaginación y pasión por lo que se quiere hacer.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...les dejo un vídeo del trabajo de esta lección, cualquier duda, ayuda o si quieres unirte a la noble empresa de empezar a hacer un videojuego latinoamericano, dejala en comentarios, los cuales leeré y contestare puntualmente.
LA SIGUIENTE ENTRADA TRATARÁ SOBRE PROGAMACIÓN, PARA LO QUE UTILIZAREMOS EL VALIOSO COMPILADOR DEV C++, ESTO NOS SERVIRÁ PARA CREAR EL CÓDIGO FUENTE PARA EL MOTOR O ENGINER DE NUESTRO JUEGO...no se lo pierdan...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxgracias
12 comentarios:
animense pongan un comentario!
oye amigo como le hago con lo de escala no puedo hacer mis dibujos 3d grax
oye amigo me ayudas con lo de la escala es ke no puedo hacer mis dibujos 3d grax
hola quiero q me enseñen hacer videojuegos siempre eh soñado crear videojuegos como de aventuras como lode harry potter esos juegos si son chidos yo les voy a mandar mi msn para q me agreguen y me digan si??? y va: eduar2_15@hotmail.es nos vemos prontoo bye.........!!!!!!!!!1
me gustaria hacer un juego me drian ayudar??? siempre eh soñado hacer un juego de aventuras como lo de harry potter ese juego si es jevisimo bueno les dejo mi msn para q me agreguen y me digan si?? aqui va:eduar2_15@gotmail.es nosvmoss bye.....!!!!
yo ni puedo importar una imagen al sketchup, cómo le haces?
Disculpen la demora para responder, recien me di cuenta que habian escrito..muchas gracias!!!!
Alexhappie:
El programa que uso es SketchUp Pro, puedes bajar una version gratuita muy efectiva de: http://www.google.es/sketchup/download.html.
Aqui para usar la escala ha que:
1- con la herramienta "circulo" haces uno en el plano XY, LUEGO LA HACES BLOQUE (EDITAR- CREAR BLOQUE)
2- pica dos veces sobre el circulo bloque y con la herramienta "empuja" lo haces crecer hacia arriba, hasta crear un cilindro.
3- luego la cara superior del circulo seleccionala con la herramienta flecha y luego picas la herramienta "escala" aparecera un cuadrado excentrico al circulo con puntos verdes en cada punto notable de sus lados. puedes estirar con el cursor cada lada para deformar el circulo asi podras dar formas a una pierna, un brazo, un torso, etc.
Espero haberte ayudado igual te pondre un pequeño ejemplo en video apenas pueda..,,,muchas gracias por comentar,
CYAN
Anonimo espero que la explicación a Alexhappie te sirva a ti tambien...muchas gracias por tu interes.
Cyan
Hola Eduardo, muchas gracias por tu entusiasmo, espero que aprendas por lo menos algo básico sobre el tema, te cuento que el blog, mas que dirigido al diseño y programación de videojuegos, va por el lado de la gestión y comercialización de un videojuego creado por latinos (nosotros), con la meta de hacer de este proyecto un éxito económico (tipo lo que ocurre en EEUU , Europa, Japón, etc, pero ajustado desde nuestra realidad), pero por supuesto, para este fin es necesario saber lo básico de la creación de un videojuego.
Muchas gracias por comentar... y desde ya estoy muy feliz y agradecido de contar con tu apoyo.
Cyan
Hola Priscila...
Para exportar una imagen al sketchuUp es simple, se puede hacer de varias formas..yo lo hago desde la herramienta materiales.
1- teniendo tu plano creado vas a la herramienta materiales (el botecito de pintura, paint bucket en ingles) te saldrán una serie de materiales en la ventana
2- En la ventana que te salio vas a la pestaña "editar"...ahí seleccionas el recuadrito de "usar textura o picas sobre el fail, de donde podrás rastrar tu imagen.
3- una vez que la jalas, en los recuadros de dimensiones le das mayores medidas para que no salga tan chiquito.
4- vuelves a la pestaña "seleccionar" y veras tu material entre los materiales del modelo, solo lo seleccionas y con el botecito de pintura pintas la cara que deseas..y ya esta.
5- si quieres posicionar la imagen a tu gusto (o si salio en una dimensión que no te convence), también puedes picar sobre la cara del material que pintaste y con el botón derecho del ratón, saldrá una pestaña de la que elegirás "textura" ahí puedes expandir, rotar, estirar, etc , tu imagen.
Apenas pueda haré un video de esto, se que es muy difícil de entender solo explicándolo.
Muchas gracias por la confianza Priscila
Cyan
Muchas gracias por las consultas y los comentarios, la proxima entrada hare un video tutorial para hacer compresnibles las respuestas que les di por escrito.
GRACIASSSSSSSSSSSSSSSS....
cyan
PUEDEN ESCRIBIRME A RJC2006@GMAIL.COM
Esta buenos los videos gracias x compartirlos, Yo estoy haciendo un paseo virtual en sketchup ya tengo todo terminado pero me gustaría saber como puedo darle movimiento o q herramientas se utilizan para eso?? y ademas quiero subirlos a mi página de internet..
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