En esta nueva entrada epero ilustrar mejor la explicación que di en las respuestas a sus dudas de la entrada anterior, si se dan cuenta es basicamente usar el comando escala del programa sketchup, y darle la proporción de una figura humana.
1- Con la herramienta "circulo" haces uno en el plano XY
2- Pica dos veces sobre el circulo bloque y con la herramienta "empuja" lo haces crecer hacia arriba, hasta crear un cilindro.
3- luego la cara superior del circulo seleccionala con la herramienta flecha y luego picas la herramienta "escala" aparecera un cuadrado excentrico al circulo con puntos verdes en cada punto notable de sus lados. puedes estirar con el cursor cada lada para deformar el circulo asi podras dar formas a una pierna, un brazo, un torso, etc.
VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG
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El programa sketchup (version 6), tiene la ventaja de ser de muy fácil manejo; y posee una versión gratuita muy completa, solo debes descargarlo da la pagina xxxxxx, y podras empezar a modelar a tus personajes de videojuego y a diseñar entornos en los que se moveran dichos personajes.
Si bien el modelo del ejemplo es bastante burdo y soso, por razones de tiempo y peso de los video tutoriales, con perseverancia y harto trabajo, se puede conseguir resultados como este:.......
Exitos entonces y empecemos a ...Hacer videojuegos .........xxxxxxxxxx,
gracias a todos, se despide...
C Y A N
NADA ES IMPOSIBLE